Het Gouden Worstenbroodje is gestolen. En een Brabander ging het terugpakken.

Nie Fokke Mee Brabant

33.559 regels code | 127 3D modellen | 525 stemmen | 3 dagen | 1 persoon
Reign of Brabant wereldkaart — vier facties, een continent

Een proof of concept. In 3 dagen gebouwd. En nu gaan we het goed doen.

Een WarCraft-achtige RTS in je browser. Vier facties, Brabants dialect, 127 3D modellen en 525 voice lines. Gebouwd door 1 persoon met AI in 3 dagen. Het is ruw, ongepolijst en soms ronduit gebroken -- maar het werkt. En nu gaan we het goed doen.

Lees het complete verhaal op reign-of-brabant.nl/het-verhaal/

Geloof je 't nie? Speel het zelf. Kost niks. Speel nu

Kies je kant. Of kies ze allemaal.

Elke factie heeft eigen units, eigen gebouwen, eigen muziek en eigen stemacteurs. Van Brabantse boeren met hooivorken tot Randstedelijke consultants met PowerPoints. Dit is geen reskin. Dit zijn vier compleet verschillende speelervaringen.

Hoe bouw je een koninkrijk met AI?

Het begint met een zin. "Brabantse boer met hooivork, medieval fantasy." 60 seconden later staat er een geript, geanimeerd, gestemd 3D model in je game. Geen 3D-artist. Geen stemacteur. Geen maanden wachten.

01
Claude Code
Code, architectuur, game logic, AI behavior
02
Flux / Meshy
2D sprites, concept art, 3D modellen
03
Blender
Auto-rig, animatie, export naar game
04
ElevenLabs
525 voice lines in 4 dialecten
05
Suno
Soundtrack, ambient, faction themes
0
Regels code
0
3D modellen
0
Voice lines
0
Dagen
0
Persoon

Van wireframe naar vechtklaar in 60 seconden

127 modellen. Allemaal via dezelfde pipeline. Meshy v6 maakt het model, Blender rigt en animeert automatisch, ElevenLabs geeft het een stem. Schuif de slider en zie het verschil.

De AI-tools kosten samen honderden euro's per maand. Claude Code, ElevenLabs, Meshy, fal.ai, Suno, hosting. Dat is waar jouw steun voor nodig is.

Getextureerd 3D model
Wireframe 3D model
Wireframe Eindresultaat

AI Cinematics

Stel je voor: cinematische cutscenes tussen missies. Gegenereerd met AI. Dit is een preview van 5 seconden.

Kling 3.0 Pro via fal.ai — image-to-video, 5 seconden, gegenereerd in 58 seconden

Ze praten. In dialect.

De huidige stemmen zijn AI-gegenereerd. Ze zijn een goed begin, maar vaak onduidelijk en soms ronduit verkeerd. De nuances van een Tilburgse boer, het zangerige van een Limburger, de arrogantie van een Randstedelijke consultant -- dat kun je niet faken. Daarvoor heb je echte native speakers nodig. En daar is de Voice Studio voor.

"Aanvallen!"
Brabander -- Aanvalscommando
"Pansen erop!"
Brabander Carnavalvierder -- Aanval
"Vooruit dan maar..."
Brabander Boer -- Onwillige aanval
"Offensief!"
Randstad -- Aanval
"..."
Limburger Sjpion -- Wacht op orders
"Voor de frieten!"
De Frietkoning -- Aanval
Voice Studio: jouw stem in de game

Vanaf 10 worstenbroodjes krijg je toegang tot de Voice Studio. Je krijgt een karakter, schrijft je eigen lines in je dialect, spreekt ze in via je telefoon, en elke keer als iemand op 'aanval' klikt horen ze jou schreeuwen. Inclusief je eigen versie van "STOP POKING ME!"

Steun en word gehoord

Stel je voor...

Dit is wat er al is -- ruw, ongepolijst, maar werkend. En dit is wat er mogelijk wordt als de community meedoet. De gouden nodes zijn wat we in 3 dagen hebben gebouwd. De gesloten nodes? Dat zijn de zes systemen die jouw steun mogelijk maakt.

Ontgrendeld
4 Speelbare facties
Elk met eigen units, gebouwen en stemmen
Ontgrendeld
127 3D modellen
Geript, geanimeerd, gevechtsklaar
Ontgrendeld
12 Campagne missies
Met voice-acted cutscenes
Ontgrendeld
525 Voice lines
In 4 dialecten via ElevenLabs
Ontgrendeld
Base building
Resources, gebouwen, upgrades
Met jouw steun
Voice Studio
Schrijf je eigen voice lines, spreek ze in via je telefoon, jouw stem permanent in de game
Met jouw steun
Custom Hero Builder
Bouw je eigen 3D avatar, wordt een speelbaar hero-karakter met eigen abilities
Met jouw steun
Building Adoption
Adopteer een gebouw in de game. Lokale bedrijven, leuke namen, jouw stempel
Met jouw steun
Factie Sponsoring
Nieuwe facties: Tukkers, Zeeuwen, Drenthen, Friezen. Sponsor en bouw mee
Met jouw steun
AI Cinematics
AI-gegenereerde cutscenes via Kling. Tussen missies, story moments, epische veldslag
Met jouw steun
Aftiteling
Jouw naam in de credits en op de bedankt-pagina. Direct. Geautomatiseerd

Zes systemen die jouw steun mogelijk maakt

Geen vage beloftes. Concrete systemen die we bouwen zodat jij deel wordt van het spel. Hoe meer worstenbroodjes, hoe dieper je erin zit.

1-5
worstenbroodjes

Aftiteling

  • Je naam verschijnt direct in de game credits en op de bedankt-pagina
  • Volledig geautomatiseerd -- geen wachttijd
  • Iedereen die steunt, hoe klein ook, komt erin
10+
worstenbroodjes

Voice Studio

  • Je krijgt een login en een karakter toegewezen
  • Je bedenkt zelf je voice lines in jouw dialect
  • Inspreek via je telefoon of microfoon
  • Inclusief je eigen versie van "STOP POKING ME!"
  • Je stem komt permanent in de game
25+
worstenbroodjes

Custom Hero

  • Bouw thuis je eigen 3D avatar
  • Jouw avatar wordt een speelbaar hero-karakter in de game
  • Met eigen abilities en voice lines (combineer met Voice Studio)
50+
worstenbroodjes

Building Adoption

  • Adopteer een gebouw in de game
  • Een erkende Vlaamse meesterfriturist adopteert een frietkot
  • Een Limburgse vlaaienbakker adopteert de vlaaienbakkerij
  • Een Brabantse cafebaas adopteert de herberg
  • Een Randstad-consultant adopteert de vergaderzaal (de ironie!)
  • Leuk en lokaal -- niet McDonald's
contact
op maat

Factie Sponsoring

  • Nieuwe facties: Tukkers, Zeeuwen, Drenthen, Friezen
  • Dit is enorm veel werk: heroes, buildings, units, voices, campaign, balance
  • De community kan een factie sponsoren en meebouwen
contact
op maat

Cinematics

  • AI-gegenereerde cutscenes met Kling (via fal.ai)
  • Tussen missies, story moments, epische veldslagen
  • Stel je voor: een cinematic intro zoals WarCraft III, maar gegenereerd met AI

FAQ

Het is een liefdesbrief aan WarCraft, geschreven in Brabants dialect. Blizzard heeft nooit worstenbroodjes als resource gehad. Dat is het verschil.

Ja. Bitcoin, Ethereum. We zijn geen boomers. Scroll naar boven, klik op 'Afrekenen', en kies je coin.

Dan heb je een worstenbroodje gekocht voor een Brabander. Slechtere deals bestaan. Maar serieus: de code is open source op GitHub, er zitten 33.559 regels in, en dit ding gaat nergens heen.

Te veel regels. Te weinig worstenbroodjes. Kickstarter neemt een flinke fee en vereist een heel circus aan rewards. Wij houden het simpel: direct steunen, geen gedoe, al het geld naar de game.

Je koopt worstenbroodjes. Er zijn weinig betere manieren om je geld te besteden.

Maar serieus: alles is openbaar. Elke commit, elke milestone, elke beslissing. Met je bijdrage kopen we stabiliteit en eventueel een betere server voor multiplayer — als we al zover komen dat dat nodig gaat zijn. Volg de voortgang op GitHub of via de roadmap op de site.

Graag! Dat zou ik heel tof vinden. De code is open source op GitHub. Spreek je Brabants, Limburgs of Belgisch-Nederlands? Stuur een voice sample. Kun je 3D modellen maken? Pull request. Kun je bugs vinden? Dat helpt ook. Of deel de link gewoon met iemand die dit vet zou vinden.