Development Log

Wat is er nieuw?

Elke update, elke verbetering, elk nieuw model. Volg de bouw van de vetste browser-RTS live.

v0.24.0 11 april 2026

Heavy Units -- De Cavalerie Arriveert

3D Models Nieuw Unit Type
  • 4 unieke Heavy unit modellen -- elk via Meshy v6 image-to-3D, geript en geanimeerd in Blender
  • Tractorrijder (Brabanders) -- gepantserde boer op z'n tractor, 11MB aan detail
  • CorporateAdvocaat (Randstad) -- advocaat in pak met stalen pantserplaten
  • Mergelridder (Limburgers) -- ridder in mergelsteen-armor
  • Frituurridder (Belgen) -- ridder met frituur-thema armor
Tractorrijder
Brabanders
CorporateAdvocaat
Randstad
Mergelridder
Limburgers
Frituurridder
Belgen
v0.23.0 11 april 2026

UX Polish -- Tooltips, Surrender & HUD

UI/UX Bugfixes Balans
  • HUD mode indicators -- persistent top-bar toont actieve modus (Bouw/Rally Point/Attack-Move) met ESC-hint
  • Tooltip systeem -- hover over bouw- en trainingsknoppen voor archetype stats (HP, Attack, DPS, Armor)
  • Mission surrender -- "Opgeven" knop voorkomt softlocks bij onwinbare situaties
  • Infantry/Ranged DPS rebalance -- vloeiendere early game gevechten
  • Hero revive bug gefixt -- fragiele indexOf check vervangen door robuuste template literal
  • Donation flow vereenvoudigd -- van 2-stap naar 1-stap checkout
v0.22.0 11 april 2026

Social & Cinematic -- De Wereld Delen

Social Cinematics Deploy
  • Social share buttons -- WhatsApp, Facebook, LinkedIn, Telegram, X op alle pagina's
  • Cinematic key art -- landscape en portrait renders voor social media
  • 3 unieke profielfoto's -- Prins, CEO en Frietkoning als social media avatars
  • Deploy validatie gate -- automatische pre-deploy checks en post-deploy HTTP verificatie
Cinematic landscape key art
Cinematic Key Art
Social media profielfoto
Social Avatar
v0.21.0 11 april 2026

De Wereld Komt Tot Leven -- Heroes, Terrein & Tunnels

3D Models Heroes Map System
  • 8 hero portraits -- unieke painted art per hero via fal.ai Flux Dev
  • 12 unit portraits -- faction-specifieke portraits voor worker/infantry/ranged
  • 8 hero 3D modellen -- Meshy v6 image-to-3D met Blender auto-rig en 5 animaties per hero
  • Terrein variatie -- heuvels, plateaus, kliffen, 4 biomes per map template
  • Rivieren en bruggen -- natuurlijke barrières met strategische choke points
  • Tunnel systeem -- bidirectionele warp-punten met 3D grot-ingangen
  • Wegen -- visuele paden met 35% speed bonus
Prins van Brabant
Prins van Brabant
CEO van Randstad
CEO
Mijnbaas
Mijnbaas
Frietkoning
Frietkoning
Prins van Brabant
Hero
CEO
Hero
v0.19.0 10 april 2026

Analytics, Payments & Crypto

Infra Payments
  • Umami Analytics -- self-hosted analytics op eigen M4 server
  • Mollie betalingen -- iDEAL, creditcard, Bancontact, PayPal
  • Live donatie-teller -- worstenbroodjes counter op de steunpagina
  • Crypto wallets -- Bitcoin en Ethereum via Kraken met QR codes
  • SEO basis -- robots.txt, sitemap, structured data, OG images op alle pagina's
v0.18.0 10 april 2026

Eigen Domein & Crowdfunding Launch

Launch Landing Page Balans
  • reign-of-brabant.nl -- eigen domein live op de Mac mini M4 in Bladel
  • Landing page -- parallax hero, factie showcase, cinematic embed, bio
  • Crowdfunding pagina -- worstenbroodjes-economie, Konami code easter egg
  • Hero ability systeem -- visuele Q/W/E knoppen met cooldown sweep
  • Late-game economie -- unit upkeep, diminishing returns, AI scaling
  • Factie-specifieke unit costs -- elke factie heeft eigen economische balans
Reign of Brabant hero banner
Landing Page Hero
Wereldkaart vier facties
Wereldkaart
v0.17.0 7 april 2026

Randstad Campaign -- De Grote Overname

Campaign 5 Missies
  • 5 Randstad campaign missies -- van "De Eerste Vergadering" tot "De Boardroom Beslissing"
  • Progressief leerpad -- elke missie leert nieuwe Randstad mechanics
  • Epische finale -- versla alle 3 andere facties op een 256-size map